SMIX.LAB

Das Social Web (Web 2.0) definiert die Musikwirtschaft neu. Klassische Modelle und Strukturen der Musik- und Medienindustrie sind nicht auf die Bedürfnisse der digitalen Generation ausgerichtet. Nur wer das Social Web samt seiner Technologien kennt, sowie deren Zusammenhänge und Chancen begreift, kann die digitale Musikwirtschaft mitgestalten. Die Popakademie Baden-Württemberg richtet deshalb mit dem SMIX.LAB ein Kompetenzzentrum für Digitales Musikbusiness ein.


Zielsetzung
Alle Menschen, die in der Musikwelt durch zukunftsorientierte Lösungsmodelle neue Werte schöpfen möchten, erhalten durch das SMIX.LAB Zugang zu fundiertem Wissen, sowie dessen Überführung in praktische Handlungskompetenz.

Mission

  • Aggregation und Vermittlung von Wissen über die digitale Musikwirtschaft im Rahmen Studienbetrieb und Forschungsaktivitäten. Die digitale Musikwirtschaft umfasst dabei die digitale Produktion, Distribution und Rezeption von Musik.
  • Wir beschäftigen uns nicht mit Web 2.0 insgesamt, außer es besteht ein deutlicher Bezug zur Musik.
  • Unsere Gegenstände fußen auf fundierter Grundlagenforschung - teils selbst durchgeführt, teils durch anerkannte fachlich ausgewiesene Experten importiert.
  • Neben dem Fokus auf Forschung ist die Vermittlung praktischer Handlungskompetenz ein wichtiger Grundpfeiler. Ziel dabei: Weiterentwicklung der Forschungsergebnisse und Übersetzung in praktische (Geschäfts-)Modelle.

 

 SmixLab








 

 




Die Säulen des SMIX.LAB


I) Studium
– der neue Studienschwerpunkt im Studiengang Musikbusiness: „Digital Innovation Management“
Studierende, die "Digital Innovation Management" belegen, werden dazu ausgebildet, die digitale Vernetzung mitsamt ihrer Auswirkungen auf Ökonomie/Management, Marketing, Recht, sowie Kultur zu verstehen und dieses Wissen in der Praxis anzuwenden. Um die neuesten Entwicklungen aus dem Netz in das Studienangebot zu integrieren, werden zudem zwei gänzlich neue Fächer entwickelt. Das Fach "Virtuelle Akteure" beleuchtet technische Systeme, virtuelle
Intelligenzen, welche in Zukunft die Aufgaben klassischer Akteure der Musikwirtschaftübernehmen. Das zweite neue Fach, "Digitale Applikationen", vermittelt Praxis-Know-how bezüglich der neuesten musikwirtschaftlich relevanten Technologien. In praxisnahen Übungen lernen die Studierenden die Implementierung und Anwendung von Software-Applikationen, um selbst ein musikalisches Produkt vermarkten zu können.

II) Forschung

Gemeinsam mit unseren Studierenden und in Kooperation mit anderen Hochschulen, Forschungsinstituten und Unternehmen werden Forschungsprojekte durchgeführt, um wertvolle wissenschaftliche Erkenntnisse als Basis für ein fundiertes Arbeiten in
der digitalen Musikwirtschaft zu gewinnen.

III) Think Tanks / Konferenzen
Des Weiteren setzt sich das SMIX.LAB für die Aggregation und Strukturierung von einschlägigem Wissen, sowie den Meinungsaustausch ein, indem es die Experten und Vordenker der digitalen Musik-, Kultur- und Entertainmentszene zusammenbringt. Auf physischen Plattformen wie Think Tanks und Workshops...

IV) Offene Wissensplattform

... sowie auf einer offenen Wissens-Community (Wiki) im Internet - ein interaktiver, virtueller Stundenplan, der dem musikaffinen "Digital Native", sowie dem technik-affinen Musikexperten dabei hilft, sich in der Ökonomie und Kultur der digitalen Generation zu bewegen

 

Mehr Infos gibt's auf www.smix.com.

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